EN FR ASM SPOOKY TOWER MOBILE 720x500

Spooky Tower

Les fantômes ont envahi la ville ! Le seul moyen de les piéger est de les prendre en photo ou de restaurer l’amulette de protection de la tour de l’horloge !
Joueurs 2-4
Âge 8+
Durée 15-30 min
  • RPSTO0101FR SPOOKY TOWER FR 3D LEFT
  • RPSTO0101FR SPOOKY TOWER FR 3D RIGHT
  • RPSTO0101FR SPOOKY TOWER FR COMPONENTS 1
  • RPSTO0101FR SPOOKY TOWER FR LAYOUT
  • RPSTO0101FR SPOOKY TOWER FR COMPONENTS 2
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Les fantômes ont envahi la ville !

Pendant des siècles, une puissante amulette retenait prisonniers des fantômes dans la vieille tour de l’horloge. Mais aujourd’hui, l’amulette s’est…
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Compétences

  • Stratégie

    Triomphez grâce à votre esprit critique… Réfléchissez. Planifiez. Gagnez!

Contenu de la boîte

  • 8 cartes Bâtiment
  • 5 cartes Parc
  • 10 cartes Grimoire
  • 3 cartes Fantôme de compagnie
  • 9 fragments d’Amulette
  • 4 jetons Relance
  • 4 plateaux Maison
  • 2 dés
  • 1 tour de l’horloge
  • 1 malle de rangement
Spooky Tower

Le jeu en détail

Les fantômes ont envahi la ville !

Pendant des siècles, une puissante amulette retenait prisonniers des fantômes dans la vieille tour de l’horloge. Mais aujourd’hui, l’amulette s’est brisée et les fantômes se sont échappés ! Invisibles à l’œil nu, le seul moyen de les piéger est de les prendre en photo.

À la tombée de la nuit, explorez la ville avec votre appareil. Capturez les fantômes qui s’y cachent ou restaurez l’amulette pour raviver le sort de protection et sauver la ville de la terreur.

Comment jouer

Lancez les dés

Ils indiquent les bâtiments disponibles durant votre tour.

puis Explorez...

Visitez la ville  et prenez une carte d’un bâtiment disponible.

ou Photographiez !

Retournez toutes vos cartes d’un même bâtiment pour découvrir vos photos, les bonus gagnés et les fantômes capturés.

Dès que vous capturez votre 5e Fantôme, vous entrez dans la légende des chasseuses et chasseurs de Fantômes et gagnez la partie. OU dès que vous collectez votre 3e fragment d’Amulette , vous restaurez l’Amulette et tous les Fantômes sont aussitôt renvoyés dans la tour de l’horloge.

Who you gonna call?

Sans complexité superflue, Spooky Tower mise sur :

  • des tours rapides,
  • une lisibilité immédiate,
  • un matériel attractif et fonctionnel,
  • et une forte interaction indirecte par la course.

L’univers “spooky fun”, illustré par Apolline Etienne, installe une ambiance immersive mais jamais anxiogène !

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