L’assemblée des vilains

Dans un monde de méchants, en qui peut-on vraiment avoir confiance?

L’assemblée des vilains

Dans un monde de méchants, en qui peut-on vraiment avoir confiance?

6-12 Joueurs
10+ Âge
15-30 min Durée
L’assemblée des vilains

Dans un monde de méchants, en qui peut-on vraiment avoir confiance?

6-12 Joueurs
10+ Âge
15-30 min Durée

Dans un monde de méchants, en qui peut-on vraiment avoir confiance?

Imaginez un royaume sombre et dévasté, gouverné par le malheur et le chaos, dans lequel seuls les méchants les plus maléfiques et les plus puissants peuvent survivre et prospérer. Il est temps de savoir quels méchants de Disney régneront en maîtres. Mais, il convient de garder une question à l’esprit : dans un monde de méchants, en qui peut-on vraiment avoir confiance?

Compétences

  • Stratégie

    Triomphez grâce à votre esprit critique… Réfléchissez. Planifiez. Gagnez!

  • Travail d'équipe

    Jouez tous ensemble! Avec ces jeux, la coopération est la clé si vous voulez l’emporter!

Le jeu en détail

Dans un monde de méchants, en qui peut-on vraiment avoir confiance?

Imaginez un royaume sombre et dévasté, gouverné par le malheur et le chaos, dans lequel seuls les méchants les plus maléfiques et les plus puissants peuvent survivre et prospérer. Il est temps de savoir quels méchants de Disney régneront en maîtres. Mais, il convient de garder une question à l’esprit : dans un monde de méchants, en qui peut-on vraiment avoir confiance?

Un gameplay exclusivement développé pour cette version

Un jeu d’identités secrètes immersif

Un univers et des personnages aimés par toutes les familles

Une nouvelle expérience Loups-Garous de Thiercelieux

Un jeu indépendant. Aucun autre produit de la gamme des Loups-Garous de Tiercelieux n’est nécessaire pour jouer.